Reconnu par l'État · Diplôme d'ÉtatGrade de licenceBac + 3Établissement public

BUT métiers du multimédia et de l'internet parcours création numérique

IUT de Guadeloupe · Université des Antilles · Saint-Claude · Admission via Parcoursup

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En résumé

Il est neuf heures à Saint-Claude. Sur l'écran, une maquette à peine ébauchée attend d'être reprise : une couleur à tester, une image à recadrer, un texte à raccourcir pour qu'il tienne sur un petit téléphone. Voilà le quotidien que prépare le BUT métiers du multimédia et de l'internet, parcours création numérique, un diplôme d'État de niveau bac + 3, en trois ans, en temps plein et en présentiel. Le parcours s'attache à l'expression d'un message à travers plusieurs médias, de l'image fixe à la vidéo, en passant par les interfaces. Il est proposé à l'IUT de Guadeloupe, établissement public rattaché à l'Université des Antilles. En 2025, la capacité d'accueil était de 38 places pour 321 candidats, et 60 % des candidats ont reçu une proposition. Les bacheliers généraux représentent 61 % des admis, les bacheliers technologiques 39 %, et 43 % des inscrits étaient boursiers. Ces chiffres aident à mesurer la concurrence, qui reste réelle dans les métiers créatifs.

Rédaction MyAvenir, avec l'aide de l'IA, à partir des données officielles : Onisep, Parcoursup, InserSup. Les chiffres sont vérifiés automatiquement.

L'essentiel

Statut du diplôme
Diplôme d'État, grade de licence
Niveau
Bac + 3 (niveau 6)
Durée
3 ans
Rythme
Temps plein, cours en présentiel
Alternance
Non indiquée
Admission
Parcoursup, formation sélective
Frais de scolarité
Droits d'inscription nationaux (établissement public)
Hébergement
Sans hébergement (2 résidences universitaires : Crous Antilles Guyane)
Taux d'accès60 %Parcoursup 2025
Places en 1re année38Parcoursup 2025
Candidats321Parcoursup 2025
En emploi 18 mois après50 %InserSup, moyenne nationale, promo 2024

À savoir : 63 % des diplômés poursuivent leurs études au niveau national. Les chiffres d'emploi portent uniquement sur ceux qui entrent directement dans la vie active.

Voir la fiche sur Parcoursup →

Le profil des admis

Bac général
61 %
Bac technologique
39 %
Bac professionnel
0 %
Boursiers
43 %
Mention très bien
0 %
Filles
39 %

Admis de la session Parcoursup 2025.

Ce que disent les données

Plus d'un candidat sur deux a reçu une proposition (60 %). 321 candidats se sont disputé 38 places, soit environ 8 candidats par place. Pour ce diplôme, le taux d'accès moyen des 12 formations présentes sur Parcoursup est de 36 %.

Parmi les admis, 61 % viennent d'un bac général. On y trouve aussi 39 % de bacheliers technologiques. Les boursiers représentent 43 % des admis, 21 points de plus que la moyenne du diplôme. 68 % des admis n'avaient pas de mention au bac : un dossier moyen peut suffire.

Il faut parfois patienter : 85 % des admis ont reçu leur proposition après le premier jour. Le recrutement est surtout local : 100 % des admis venaient de la même académie.

18 mois après le diplôme, 50 % des diplômés de BUT métiers du multimédia et de l'internet parcours création numérique au niveau national entrés dans la vie active avaient un emploi salarié. 61 % occupaient un emploi stable. Attention, 63 % des diplômés poursuivent leurs études : ces chiffres ne concernent qu'une minorité.

C'est la seule formation à ce diplôme dans la Guadeloupe dans nos données.

Analyse rédigée à partir des données Parcoursup et InserSup (ministère de l'Enseignement supérieur) et du catalogue de l'apprentissage.

Financer cette formation

Les aides d'abord, le prêt ensuite si besoin.

Bourse sur critères sociauxVersée selon les revenus de tes parents. Les boursiers sont exonérés des droits d'inscription à l'université.
Aide au logementLa CAF peut t'aider si tu loues un logement, y compris en résidence étudiante.
Aides de la régionGuadeloupe propose des aides complémentaires : équipement, mobilité, logement.
Prêt étudiantLe prêt garanti par l'État permet d'emprunter sans caution.
Comparer les prêts étudiants

La formation

Diplôme professionnel de niveau 6 (bac + 3), le BUT MMI (métiers du multimédia et de l’Internet) forme à des activités relevant de domaines variés, allant de la conception de sites Internet à la gestion de communautés sur les réseaux sociaux, en passant par la production de produits multimédias (jeux vidéo, applications mobiles, etc.) ou le développement de services Web. Le BUT MMI propose trois parcours différents, accessibles dès la 2e année : parcours création numérique ; parcours stratégie de communication numérique et design d’expérience ; parcours développement Web et dispositifs interactifs.Le parcours création numérique vise à développer l’expression de message sur différents médias, sous la forme de création graphique et d’écriture multimédia. II permet d’acquérir les techniques nécessaires à la création de ressources numériques, notamment de publications Web. Il prépare principalement aux métiers de designer, infographiste, game designer ou technicien audiovisuel. Les principaux débouchés se situent en agences de communication, en agences Web, en agences publicitaires, ou dans les services de communication des grandes entreprises.

Accès

Le BUT métiers du multimédia et de l’Internet est accessible à tout titulaire d’un baccalauréat, général ou technologique (STMG ou STI2D). L’accès se fait sur dossier scolaire, projet motivé, voire tests et/ou entretien.

Texte : Onisep.

Ce qui est attendu des candidats

Attendus nationaux de la plateforme d'inscription dans l'enseignement supérieur Parcoursup 

COMPÉTENCES TECHNIQUES ET SCIENTIFIQUES

  • Avoir un intérêt pour les techniques associées à la communication numérique (culture scientifique, conception et programmation Web),

  • Avoir une curiosité et de l'intérêt pour la création de site web, réalisations de vidéos, animation d'un réseau social,

  • Avoir un usage courant d'Internet et du numérique,

  • Savoir mobiliser ses connaissances pour répondre à une résolution de problème,

  • Savoir élaborer un raisonnement scientifique/logique structuré et adapté à une situation.

QUALITÉS HUMAINES

  • Avoir une première réflexion sur son projet professionnel,

  • Avoir l'esprit d'équipe et savoir s'intégrer dans les travaux de groupe via les projets et les travaux pratiques,

  • Avoir le sens pratique, être attentif et rigoureux,

  • Montrer son intérêt et sa motivation dans les matières relevant de la technique et/ou de la créativité (programmation, audiovisuel, communication, graphisme, etc.),

  • Savoir s'impliquer et s'organiser dans ses études (ou gérer sa charge de travail) pour fournir le travail nécessaire à sa réussite en autonomie.

COMPÉTENCES GÉNÉRALES

  • Avoir une maîtrise du français permettant de communiquer à l'écrit et à l'oral de façon adaptée, de comprendre un énoncé, de l'analyser et de rédiger une solution,

  • Avoir de la créativité et une curiosité pour le design ou les outils utilisés (dessin, graphisme, infographie, conception, prototypage…),

  • Avoir une connaissance suffisante d'une langue vivante étrangère de préférence l'anglais permettant de progresser pendant la formation : échanger à l'oral, lire et comprendre un texte, répondre aux questions écrites et orales,

  • Savoir mobiliser ses connaissances et développer un sens critique,

  • Être capable d'évoluer dans un environnement numérique et détenir des connaissances de base en bureautique.

Sources : Onisep (fiche mise à jour le 15/01/2025), Parcoursup 2025, InserSup. Données mises à jour le 10/11/2026.